Progmar Marcin Załęczny

Język:
Na stronie używamy cookies. Korzystając z witryny wyrażasz zgodę na ich wykorzystywanie.      Zamknij

Efekt mgły w OpenGL

Przykład implementacji efektu mgły w OpenGL. Osiągnięto go dzięki zastosowaniu wizualizacji bufora głębokości. Model przedstawiony w tej aplikacji jest dostępny na stronie domowej Cryteka: http://www.crytek.com/cryengine/cryengine3/downloads

sponza fog